понедельник, 21 марта 2011
суббота, 19 марта 2011
Долбаный Гугл!
Из-за их сраной махинации с аккаунтами не могу в Ютюб зайти!
Из-за их сраной махинации с аккаунтами не могу в Ютюб зайти!
суббота, 12 марта 2011
Гиринохейлус, или водорослеед сиамский Gyrinocheilus aymonieri
Хочу таких 3 штуки...
А вместо этого у меня теперь 2 анциструса.
Хочу таких 3 штуки...

А вместо этого у меня теперь 2 анциструса.
среда, 09 марта 2011
"Берегись совуха"
вторник, 08 марта 2011
xxx: Решила сегодня кота порадовать.
xxx: Мало, блин, ему радости в жизни - налила в чашечку воды, накапала туда валерьянки.
xxx: Мало того что этот гад напился как свинья, так еще и чашку расколотил =(
xxx: Мало, блин, ему радости в жизни - налила в чашечку воды, накапала туда валерьянки.
xxx: Мало того что этот гад напился как свинья, так еще и чашку расколотил =(
среда, 02 марта 2011
письмо на почту от студентки.
Добрый вечер Александр Александрович!!!Вы мне какуюто сложную тему курсовой дали,в интернете ничего нету.....
что мне делать??????
Долго врубалась, что значит письмо на почту. Думала, может кто на почтовое отделение написал, а причем тогда курсовая... Тупила-тупила - потом поняла, что мыло оно.... мыыыыло....
Добрый вечер Александр Александрович!!!Вы мне какуюто сложную тему курсовой дали,в интернете ничего нету.....
что мне делать??????
Долго врубалась, что значит письмо на почту. Думала, может кто на почтовое отделение написал, а причем тогда курсовая... Тупила-тупила - потом поняла, что мыло оно.... мыыыыло....
"xxx: Все cделал, как ты говорил - поцеловал, предложил встречаться. Она согласилась. Что мне делать с ней дальше?" (с) башорг
Да. Вот меня тоже беспокоит этот вопрос. Поэтому я никого не целую и не предлагаю встречаться.
Да. Вот меня тоже беспокоит этот вопрос. Поэтому я никого не целую и не предлагаю встречаться.
пятница, 25 февраля 2011
Мама мне тапки купила.




воскресенье, 20 февраля 2011
Скайрим, однако.
11.11.11
11.11.11
суббота, 19 февраля 2011
18.02.2011 в 20:08
Пишет РВ:Несколько интересных фактов о грядущей TES 5: Skyrim из журнала Official Playstation Magazine (перевод сделан мной) в обрамлении скриншотов, ранее предоставленных разработчиками.
Все скриншоты кликабельны для просмотра полноразмерного варианта, большая часть убрана под кат.
- Благодаря эффекту «магнетизма», ваши атаки теперь будут направлены исключительно на врагов, что позволит избежать случайного попадания по союзникам в больших сражениях;
- Таверны теперь станут настоящим кладезем различной информации: там можно будет поболтать, узнать последние сплетни и различную информацию о Скайриме и самом городе. NPC будут частенько заглядывать туда после тяжелого трудового дня и вести беседы, которые вы, конечно же, сможете послушать;
- Теперь NPC, выдающие квесты, не будут слишком педантичными. В Oblivion вам могли сказать: "Сделай для меня то-то и получишь 200 септимов", однако в Skyrim все будет иначе: вам пообещают внушительный куш, но без конкретики касательно его размера. Может быть, величина награды будет зависеть от того, насколько успешно игроку удалось выполнить задание? Кто знает…
- Игрок сможет найти загадочное зачарованное оружие с неизвестными свойствами, суть которых ему придется познавать самостоятельно (например, такое оружие может быть спрятано в подземельях, куда не ступала нога мирных жителей, и они, соответственно, о таком оружии и не слышали);
- Манера изъясняться у жителей Скайрима будет зависеть от их к вам отношения: если вы им симпатичны, они будут давать подробные ответы, если – нет, то вам достанутся лишь туманные намеки;
- При использовании двуручного оружия вы сможете и атаковать и блокировать атаки противника. Однако если у вас в одной руке заклинание, а в другой – меч, то о блоках придется забыть. Это позволит вам выработать свою уникальную тактику боя – сделать упор на защиту и блоки или же сосредоточиться на атаке или сделать упор на магию;
- Будут новые заклинания (например, заклинание щита против магических атак);
- Подземелья будут более необычными и интересными. Вот, например, описание одного из квестовых подземелий (внимание, небольшой спойлер!): его будут населять драугры (мертвецы), некий "призрачный жрец дракона", который выберется из своего саркофага в довольно неожиданный момент, дабы напасть на игрока и испугать его, и так называемый "босс" - огромный "обмороженный паук", ужасающий и обитающий на потолке пещеры;
- В игре будут руны, которые вы сможете бросать на землю, а затем наблюдать, как они взрываются мириадами острейших льдинок;
- Кажется, мы сможем использовать некие "завершающие удары". Например, разработчики рассказывают о схватке с бандитом, где они убивают его, вонзая клинок в сердце так, что тот захлебывается кровью;
- Помимо выполнения заданий игрок сможет заняться рубкой дерева, работой с металлом, приготовлением пищи и работой в шахте;
- Будет 18 умений (боевых, магических, стелс-направленных и коммуникативных);
- Будет Драконий клич, замедляющий время;
- Ривервуд (Riverwood) описан как "плеяда деревянных домов с собственной лесопилкой";
- Квест в подземелье, о котром говорилось выше, игрок сможет взять у владельца магазинчика по имени Лукан (Lucan). Он попросит вас отыскать похищенный у него золотой коготь дракона, редкий и ценный предмет;
- Radiant Story чем-то напоминает "случайные встречи" в Fallout 3;
- В игре будет множество потрясающих визуальных эффектов, связанных с погодными условиями и окружающей средой: например, ветер, поднимающий волны и даже вызывающий водовороты;
- Некоторые Драконьи кличи можно будет найти в подземельях;
- Игрок сможет поднимать свои навыки выше 100 пунктов, но не сможет заполучить все перки в игре;
- Король Скайрима умер, что послужило началом гражданской войны;
- Случайные встречи с драконами не заскриптованы, поэтому иногда они будут "мило оживлять города своим неожиданным визитом";
- NPC были значительно улучшены. У каждого из них будет своя работа и свои занятия. А кто-то даже устроит вам вендетту за убитого возлюбленного или родственника;
- Каждый крупный город будет по-настоящему уникален. Например, Маркарт (Markarth) устроился в захватывающих дух скалах, а некоторые дома в нем расположены почти на краю обрыва;
- Хаарфингар (Haarfingar) будет крупнейшим торговым потртом Скайрима;
- Разработчики упоминают о том, что игрок сможет наткнуться на что-то интересное или просто побольше узнать о ком-то, присматриваясь к поведению окружающих, замечая за ними странности и даже устраивая слежку.

читать дальше
URL записиВсе скриншоты кликабельны для просмотра полноразмерного варианта, большая часть убрана под кат.
- Благодаря эффекту «магнетизма», ваши атаки теперь будут направлены исключительно на врагов, что позволит избежать случайного попадания по союзникам в больших сражениях;
- Таверны теперь станут настоящим кладезем различной информации: там можно будет поболтать, узнать последние сплетни и различную информацию о Скайриме и самом городе. NPC будут частенько заглядывать туда после тяжелого трудового дня и вести беседы, которые вы, конечно же, сможете послушать;
- Теперь NPC, выдающие квесты, не будут слишком педантичными. В Oblivion вам могли сказать: "Сделай для меня то-то и получишь 200 септимов", однако в Skyrim все будет иначе: вам пообещают внушительный куш, но без конкретики касательно его размера. Может быть, величина награды будет зависеть от того, насколько успешно игроку удалось выполнить задание? Кто знает…
- Игрок сможет найти загадочное зачарованное оружие с неизвестными свойствами, суть которых ему придется познавать самостоятельно (например, такое оружие может быть спрятано в подземельях, куда не ступала нога мирных жителей, и они, соответственно, о таком оружии и не слышали);
- Манера изъясняться у жителей Скайрима будет зависеть от их к вам отношения: если вы им симпатичны, они будут давать подробные ответы, если – нет, то вам достанутся лишь туманные намеки;
- При использовании двуручного оружия вы сможете и атаковать и блокировать атаки противника. Однако если у вас в одной руке заклинание, а в другой – меч, то о блоках придется забыть. Это позволит вам выработать свою уникальную тактику боя – сделать упор на защиту и блоки или же сосредоточиться на атаке или сделать упор на магию;
- Будут новые заклинания (например, заклинание щита против магических атак);
- Подземелья будут более необычными и интересными. Вот, например, описание одного из квестовых подземелий (внимание, небольшой спойлер!): его будут населять драугры (мертвецы), некий "призрачный жрец дракона", который выберется из своего саркофага в довольно неожиданный момент, дабы напасть на игрока и испугать его, и так называемый "босс" - огромный "обмороженный паук", ужасающий и обитающий на потолке пещеры;
- В игре будут руны, которые вы сможете бросать на землю, а затем наблюдать, как они взрываются мириадами острейших льдинок;
- Кажется, мы сможем использовать некие "завершающие удары". Например, разработчики рассказывают о схватке с бандитом, где они убивают его, вонзая клинок в сердце так, что тот захлебывается кровью;
- Помимо выполнения заданий игрок сможет заняться рубкой дерева, работой с металлом, приготовлением пищи и работой в шахте;
- Будет 18 умений (боевых, магических, стелс-направленных и коммуникативных);
- Будет Драконий клич, замедляющий время;
- Ривервуд (Riverwood) описан как "плеяда деревянных домов с собственной лесопилкой";
- Квест в подземелье, о котром говорилось выше, игрок сможет взять у владельца магазинчика по имени Лукан (Lucan). Он попросит вас отыскать похищенный у него золотой коготь дракона, редкий и ценный предмет;
- Radiant Story чем-то напоминает "случайные встречи" в Fallout 3;
- В игре будет множество потрясающих визуальных эффектов, связанных с погодными условиями и окружающей средой: например, ветер, поднимающий волны и даже вызывающий водовороты;
- Некоторые Драконьи кличи можно будет найти в подземельях;
- Игрок сможет поднимать свои навыки выше 100 пунктов, но не сможет заполучить все перки в игре;
- Король Скайрима умер, что послужило началом гражданской войны;
- Случайные встречи с драконами не заскриптованы, поэтому иногда они будут "мило оживлять города своим неожиданным визитом";
- NPC были значительно улучшены. У каждого из них будет своя работа и свои занятия. А кто-то даже устроит вам вендетту за убитого возлюбленного или родственника;
- Каждый крупный город будет по-настоящему уникален. Например, Маркарт (Markarth) устроился в захватывающих дух скалах, а некоторые дома в нем расположены почти на краю обрыва;
- Хаарфингар (Haarfingar) будет крупнейшим торговым потртом Скайрима;
- Разработчики упоминают о том, что игрок сможет наткнуться на что-то интересное или просто побольше узнать о ком-то, присматриваясь к поведению окружающих, замечая за ними странности и даже устраивая слежку.

читать дальше
четверг, 17 февраля 2011
Corydoras pygmaeus
Был октябрь. Повсюду, насколько хватало глаз виднелись окрестности. Дым с конопляных полей дурманил меня. Почему-то вспомнился Некрасов, бродивший тут когда-то с ружьем, в поисках деревенских ребятишек.
среда, 16 февраля 2011
Третий день ношусь за ними с фотиком - сегодня догадалась накормить до отвала и включить вспышку. Вроде что-то да в объектив попалось и не расплылось.
Неон

Рыбса жёлтая пятнистая - монстр - крупная, всех гоняет и окраской отличается

Другие данио


Неон

Рыбса жёлтая пятнистая - монстр - крупная, всех гоняет и окраской отличается

Другие данио


Вот так вот теперь это всё выглядит. Всё время в движении. Не знаю - может глубокой ночью в абсолютной темноте они и останавливаются, но мне этого видеть не довелось ещё.
она: зайчик, я по тебе скучаю. . .пригласи меня куда-нить. . .^__^
он: могу в рейд пригласить. . .
она: О_о это в центре?
он: в рейд - это в БТ. . .это такое гламурное место. . .сначала в суши-баре завалим креветку, потом к маме в гости, ну. . а потом придут мой друг Илья и вы*бет нас обоих, если хила нормального не будет. . .
она: мм. . .интригуешь меня, милый? а что мне надеть?
он: лучше т6. . . .
он: могу в рейд пригласить. . .
она: О_о это в центре?
он: в рейд - это в БТ. . .это такое гламурное место. . .сначала в суши-баре завалим креветку, потом к маме в гости, ну. . а потом придут мой друг Илья и вы*бет нас обоих, если хила нормального не будет. . .
она: мм. . .интригуешь меня, милый? а что мне надеть?

он: лучше т6. . . .
четверг, 10 февраля 2011
[20:40:54] 4444: жееесть
[20:41:03] 4444: эта ваша раша
[20:41:07] 4444: это жееесть
[20:41:17] 4444: эта ваша Юлька - это два раза жееесть
[20:41:23] 4444: и как её ещё там терпят
[20:41:34] Шумахер: Это не жесть, это системная неуправляемость.
[20:41:03] 4444: эта ваша раша
[20:41:07] 4444: это жееесть
[20:41:17] 4444: эта ваша Юлька - это два раза жееесть
[20:41:23] 4444: и как её ещё там терпят
[20:41:34] Шумахер: Это не жесть, это системная неуправляемость.